
和配套工具,确保前台游戏对显存的优先使用权,将后台任务强制迁移至系统内存。 问题的根源在于Linux内核缺乏对显存使用优先级的判断能力,当显存不足时,系统会随机将程序数据迁移至GTT(图形转换表,即系统内存中的GPU寻址区域),而不会区分前台游戏和后台程序。Vock以《赛博朋克2077》为例进行测试,在8GB显卡上,游戏仅使用了约6GB显存,有1.3
和配套工具,确保前台游戏对显存的优先使用权,将后台任务强制迁移至系统内存。 问题的根源在于Linux内核缺乏对显存使用优先级的判断能力,当显存不足时,系统会随机将程序数据迁移至GTT(图形转换表,即系统内存中的GPU寻址区域),而不会区分前台游戏和后台程序。Vock以《赛博朋克2077》为例进行测试,在8GB显卡上,游戏仅使用了约6GB显存,有1.3
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发布时间:11:31:18
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